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Produktbeschreibung
Gehen die Zaubertränke zur Neige? Und es müssen neue her? Dann ist es Zeit für den ?Broom Service?. Kaum angefordert, schon schwingen sich die fixen Hexen auf ihre flotten Besen und schwärmen mit zahlreichen Fläschchen im Gepäck ins magische Reich aus. Ob es um die Herstellung oder das Ausliefern der Zaubertränke geht, ob Helfer wie Wurzelsepp, Fruchtzwergl oder Donna Wetta zur Seite stehen, immer geht es darum, die richtige Karte im rechten Moment auszuspielen. Es ist wie verhext!
Weitere Produktinformationen: Gehen die Zaubertränke zur Neige? Und es müssen neue her? Dann ist es Zeit für den ?Broom Service?. Kaum angefordert, schon schwingen sich die fixen Hexen auf ihre flotten Besen und schwärmen mit zahlreichen Fläschchen im Gepäck ins magische Reich aus. Ob es um die Herstellung oder das Ausliefern der Zaubertränke geht, ob Helfer wie Wurzelsepp, Fruchtzwergl oder Donna Wetta zur Seite stehen, immer geht es darum, die richtige Karte im rechten Moment auszuspielen. Es ist wie verhext! Für 2-5 Spieler ab 10 Jahren. Spielmaterial 2 Stanztafeln: fürs Basisspiel: - 24 Gewitterwolken - 24 Zauberstäbe - 2 Spielübersichten für die Varianten: - 15 Amulette - 17 Landschaftsplättchen - 8 Sturmwolken 1 Spielplan (zweiseitig) 60 Tränke 10 Spielfiguren 5 Siegpunktemarker 60 Spielkarten: - 5 x 10 Rollenkarten - 10 Ereigniskarten Ding Dong, Ihr Elixier ist da! Wer heutzutage im Zauberreich etwas auf sich hält, der lässt sich seinen Trank von flinken Hexen oder zotteligen Druiden frisch gebraut nach Hause liefern. Die Spieler übernehmen einen dieser fliegenden Bringdienste auf der Jagd nach Punkten und Zauberstäben. Sie wählen in jeder Runde aus zehn verschiedenen Rollen vier aus, um Tränke herzustellen und an Türmen abzuliefern. Jede Karte zeigt eine Aktion, die mutig oder feige ausgeführt werden kann. Die mutige Aktion ist zwar lohnender, aber auch riskanter: Ein nachfolgender Spieler könnte sie wegschnappen. Also doch lieber auf Nummer sicher gehen, feige spielen und sich mit weniger begnügen? „Broom Service" ist ein Stichspiel, das Planung, Intuition und mutiges (und manchmal eben auch feiges) Spiel belohnt. Begründung der Jury: Mutig oder feige sein? Diese Frage zieht sich wie ein roter Faden durch eine Partie „Broom Service". Die immer wieder geforderte Einschätzung, eine Aktion riskant und somit viel lukrativer ausführen zu wollen oder lieber vorsichtig und damit verlässlich, sorgt für Spannung am Fließband. Wahrlich magische Momente erlebt, wer die taktischen Vorhaben der Gegner entzaubert. Besonders schön: Zusätzliche Profi-Varianten gestalten das Spiel noch abwechslungsreicher. von Andreas Pelikan und Alexander Pfister Verlag: alea/Ravensburger 2 - 5 Spieler ab 10 Jahren ca. 40-70 Minuten Weitere Produkte in dieser Kategorie
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